當(dāng)世界入睡,程序員開始改變世界。在近日召開的蘋果2019開發(fā)者大會上,蘋果在開場視頻中就以“While the world sleeps,you dream”致敬每一位加班加點的“996”程序員,也預(yù)示了本屆開發(fā)者大會將繼續(xù)整合Mac、iPad、iOS等軟硬件產(chǎn)品,為用戶、開發(fā)者、專業(yè)人士優(yōu)化“生產(chǎn)力”。
分分合合的操作系統(tǒng)
iPad獨立,Mac OS 聯(lián)動
本屆大會最“喜聞樂見”的是iPad 有了獨立的操作系統(tǒng),iPad終于不用“蹭”iOS了。長期以來,iPad因為缺乏對鼠標(biāo)、功能鍵和外接存儲的支持,專業(yè)App也十分有限,一直被詬病為“放大版”的iPhone。而本屆WWDC的一系列更新,讓iPad在通往生產(chǎn)工具的道路上邁出了堅實的一步。
在操作邏輯上,分屏模式和雙屏互動讓iPad OS的生產(chǎn)力更進(jìn)一步。iPad將支持同一應(yīng)用的分屏模式,例如同時打開兩個筆記頁面,同時打開兩個Safari瀏覽器等,并優(yōu)化了雙屏互動效率?,F(xiàn)場也演示了打開兩個郵箱界面并將屏幕左側(cè)郵箱的附件直接抓取到右側(cè)郵箱的操作,這一功能也適用于微軟的Word等第三方應(yīng)用。
在設(shè)備擴展上,iPad OS終于支持USB和SD卡外接,同時iCloud Drive也支持文件夾分享,對辦公的友好程度上了一個檔次。
在文檔編輯效率上,iPad OS增添了觸控手勢,改進(jìn)了Apple Pencil。iPad OS支持三指復(fù)制、三指粘貼。這項功能在現(xiàn)場演示中很像用戶將選定的文字抓起再放入新的位置,如果粘貼錯誤,三個手指在屏幕上一劃就可以撤銷。Pencil的延遲從低于20毫秒優(yōu)化到9毫秒,重新設(shè)計了PencilKit API,以支持Pencil在第三方應(yīng)用的使用。
相比iPad的獨立,Mac OS新版本則增強了與iPad和iPhone的聯(lián)動功能。通過Sidecar功能,iPad將變成Mac的擴展屏,實現(xiàn)屏幕共享和桌面擴展;而Catalyst功能,會幫助開發(fā)者將iOS App輸出到Mac OS,這意味著針對iPhone開發(fā)的應(yīng)用可以方便地擴展到Mac和iPad系統(tǒng)中,無疑是開發(fā)者的福音。
呼聲已久的“黑化版”iOS 13也在本次大會如期上線。開啟后,iPhone的操作界面和原生應(yīng)用會進(jìn)入黑暗模式,有利于保護(hù)視力和續(xù)航,據(jù)悉這項功能正在與第三方應(yīng)用適配。為保護(hù)用戶數(shù)據(jù)隱私,iOS 13推出了“Sign in with Apple”功能,在登錄第三方App時,蘋果會為用戶生成隨機的虛擬郵箱,保障用戶的郵箱信息不會被第三方獲取。在性能上,新版iOS的Face ID面部解鎖速度提升了30%,更新啟動速度提升兩倍。
不難看出,蘋果的各個系統(tǒng)正在走向分化,不僅iPad OS獨立,Apple Watch也嵌入了獨立的App Store,兩條產(chǎn)品線進(jìn)一步擺脫了對iOS和iPhone的依賴,為專用功能和定制化App的開發(fā)提供空間,也讓消費者擁有更多的選擇余地;而多屏聯(lián)動與Catalyst的引入,又增強了不同屏幕、不同系統(tǒng)之間的協(xié)同效應(yīng),拓展了產(chǎn)品的邊際和生產(chǎn)效率。蘋果的系統(tǒng)整合能力依舊走在行業(yè)前列。
從“垃圾桶”到“刨絲器”
最強Mac Pro回歸
本屆大會,蘋果發(fā)布了起價5999美元的新一代Mac Pro。在外觀上,Mac Pro機箱放棄了“垃圾桶”設(shè)計,采用方形大機箱,由于主機和顯示屏布滿散熱孔,解鎖新昵稱“刨絲器”。在配置上,Mac Pro采用28核Xeon處理器,32G內(nèi)存、256GB硬盤,Radeon Pro 580X顯卡,12個DIMM插槽可提供最高1.5TB的2933MHz DDR4 ECC內(nèi)存,參數(shù)相當(dāng)驚人。
針對視頻工作者需要,蘋果還提供了能每秒處理60億像素的Afterburner加速卡,支持同時播放3個8K或12個4K視頻流。與Mac Pro一起推出的還有一款Pro Display XDR 6K顯示屏,采用32英寸LCD屏,分辨率6016×3384,10bit面板,2000萬像素,起價4999美元。蘋果正在以工作站級別產(chǎn)品,沖擊高端專業(yè)市場。
再次落空的AR眼鏡
或?qū)⑴cAR OS一起誕生
自從蘋果上線ARKit,每次發(fā)布會或開發(fā)者大會前夕都會傳出對蘋果AR眼鏡的種種猜測。本屆WWDC,蘋果依舊沒有透露AR眼鏡的相關(guān)進(jìn)展,但專利和人事調(diào)動顯示,蘋果未曾中斷對AR設(shè)備的開發(fā)。
現(xiàn)場,蘋果更新了ARKit,優(yōu)化了人物遮擋、動作捕捉、多人面部識別等新功能,還公布了針對3D內(nèi)容集成和創(chuàng)建的RealityKit與Reality Composer。Minecraft團隊現(xiàn)場展示了AR版Minecraft,可將玩家完美融入到游戲場景中,展示人員大喊“看,我在Minecraft里”也引起了現(xiàn)場的陣陣歡呼。
專家指出,AR開發(fā)平臺將成為AR操作系統(tǒng)誕生的沃土,而蘋果ARKit與谷歌ARCore正是成熟度最高的兩個AR平臺。從iPad喜提操作系統(tǒng)來看,一旦蘋果發(fā)布AR眼鏡,針對AR獨立設(shè)備的操作系統(tǒng)也有望上線,帶給AR開發(fā)者不同于手機的全新體驗。